개주 훈련일지/📚 코살대 교본 학습

프로젝트 팀 조직

lshfood2 2025. 12. 18. 23:57

소프트웨어는

“누가, 어떤 방식으로 협업하느냐”에 따라

결과물이 크게 달라지는 제품이다.

 

하드웨어나 제조처럼 공정이 고정된 형태가 아니라,

요구 변경·의사결정·커뮤니케이션 품질이

곧 생산성과 품질을 좌우하기 때문이다.

 

따라서 팀 조직(구조)을 어떻게 짜는가

프로젝트 운영과 결과물에 중대한 영향을 준다.


1) 프로젝트 팀 조직이 결정해야 하는 3가지

프로젝트 팀 조직은 결국 아래 3가지를 명확히 정하는 일이다.

  • 역할과 책임(Responsibility)
    - 누가 무엇을 “최종 책임”지는가
  • 정보 전달/의사결정 통로(Communication & Decision Path)
    - 정보가 어떤 경로로 올라가고 결정이 내려오는가
  • 갈등 해소 방식(Conflict Resolution)
    - 충돌이 생겼을 때 누가 어떻게 조정하는가

팀이 잘 조직되면 단체 스포츠처럼

“패스 흐름”이 자연스럽다.

 

각자 역할이 명확하고 다음 액션이

예측 가능해 협업 패턴이 뚜렷해진다.


2) 프로젝트 팀 역할

기술이 발전하면서 역할은 계속 변하지만,

전통적으로 다음 직능이 자주 언급된다.

  • 프로젝트 관리자(Project Manager)
  • 시스템 관리자(System Administrator)
  • 시스템 분석가(System Analyst)
  • 소프트웨어 아키텍트(Software Architect)
  • 소프트웨어 개발자(Software Engineer)
  • DB 엔지니어(Database Engineer)
  • QA 관리자(QA Manager)
  • 기술 지원(Technical Support)
  • 하드웨어 엔지니어(Hardware Engineer)
  • 웹 개발자/디자이너 등

이 역할들을 “어떻게 묶어서 팀을 만들지”에 따라

조직 형태가 갈린다.


3) 직능별 조직(Functional Organization)

- 개념

역할(직능) 기준으로 부서를 나누는 방식이다.

분석팀 → 설계/아키텍트팀 → 개발팀 → QA팀 → 운영팀
위 예시 처럼 단계별로 투입되는 구조이다.

 

- 특징

1) 한 프로젝트가 단계별로 부서를 거치며 결과물이 전달된다.

2) 팀원은 보통 한 명의 관리자에게만 보고하므로 안정적이다.

3) 대신 부서 간 산출물 전달이 많아
    문서/회의 기반 의사전달 체계가 매우 중요해진다.

 

- 장점/단점 핵심

장점

: 전문성 축적, 기술 전수 용이, 인력 운영 효율

 

단점

: 수평 소통이 약해지기 쉽고, 회신이 느려질 수 있으며,
  고객 인터페이스가 약해질 수 있음


4) 프로젝트별 조직(Projectized Organization)

- 개념

프로젝트 단위로 팀을 꾸리고, 다양한 직능 인력을

프로젝트 팀 내부에 고정 배치하는 방식이다.


즉, 한 사람이 프로젝트에 투입되면

시작부터 끝까지 같은 프로젝트 조직에서 일한다.

 

- 특징

1) 결과물 전달과 협력이 프로젝트

    내부에서 끝나 의사소통 라인이 짧다.

2) PM이 팀 내부 자원을 비교적

    독립적으로 조정하기 쉬워 관리가 수월하다.

3) 고객 입장에서도

    “연락할 개발팀”이 명확해 접근이 쉽다.

 

- 장점/단점 핵심

장점

: 빠른 커뮤니케이션, 빠른 회신, 프로젝트 파악/관리 용이

 

단점

: 전문가 활용이 비효율적일 수 있고, 프로젝트 종료 후

  인력 배치가 불투명해질 수 있으며, 프로젝트 간 기술 교류가 약해질 수 있음


5) 직능별 vs 프로젝트별 비교 (요약표)

비교관점 직능별 조직 프로젝트별 조직
커뮤니케이션 부서 간 전달 많음(라인 길어짐) 팀 내부 중심(라인 짧음)
전문성/기술 축적 강함(노하우 축적에 유리) 상대적으로 약해질 수 있음
일정/비용 관리 전통적으로 안정적 운영에 유리 프로젝트 단위 관리가 쉬움
고객 대응 약해지기 쉬움 접점 단순, 빠른 회신
리스크 사일로/회신 지연 전문가 배치 비효율, 종료 후 배치 문제

6) 매트릭스 조직(Matrix Organization)

- 개념

직능별 조직과 프로젝트별 조직을 섞은 형태이다.
팀원은 직능 조직에 소속되어 있으면서

특정 프로젝트에 간헐적/부분적으로 참여한다.

 

- 가장 중요한 특징: “보고 라인이 2개 이상”

직능 관리자(Functional Manager)에게도 보고하고,

프로젝트 관리자(Project Manager)에게도 보고한다
→ 관계가 복잡해지고 커뮤니케이션 스킬 요구가 커진다.

 

- 강한 매트릭스 vs 약한 매트릭스

강한 매트릭스
: 프로젝트 관리자가 더 큰 권한을 가지고
  팀원이 프로젝트에 더 깊게 개입

 

약한 매트릭스
: 직능 관리자가 책임을 더 크게 가지며
  팀원은 여러 프로젝트를 폭넓게 담당


7) 조직 구조가 프로젝트 관리에 주는 영향 (핵심 논리)

조직 형태는 크게 두 축에 영향을 준다.

 

- 프로젝트 관리자 권한의 이동

직능별 → 매트릭스 → 프로젝트별로 갈수록
권한이 ‘직능 관리자’에서 ‘프로젝트 관리자’ 쪽으로

이동하는 경향이 있다.

 

직능별 조직에서는 PM이 다른 부서(전문가)에

의존해야 하므로 협상/조정 능력이 중요해진다.

 

- 자원 가용성(동원 범위)의 변화

직능별 조직은 인력 자원이 제한되기 쉽고,

매트릭스/프로젝트별로 갈수록 다양한 자원을

더 폭넓게 동원·제어할 여지가 커진다.


8) 애자일 조직(Agile Organization)

- 개념

애자일은 상호작용·고객 협력·변경 대응을 중시하므로,

보통 3~10명 내외의 작은 팀으로 밀접 협력하는 구조를 선호한다.


전통 조직처럼 “역할별 수직 구조”보다, 하나의 스쿼드(Squad)가

함께 의사결정하고 공동 책임지는 형태에 가깝다.

 

- 특징 3가지

1) 크로스 펑셔널 팀(Cross-functional)

: 코딩/테스트/설계/배포 등 다양한 스킬을 한 팀이 보유

 

2) 자기 조직화(Self-organized)

: 팀이 스스로 계획·실행·관리

 

3) 비계층적(Flat)

: 불필요한 관리 계층을 줄여 빠른 의사결정/피드백을 지향

 

- 애자일에서 자주 언급되는 역할

팀 리더(스크럼 마스터)

: 프로세스/회의/흐름 조정, 장애물 제거

 

제품 오너(Product Owner)

: 고객 요구 대표, 우선순위 제시, 요구 충족 확인

 

팀 구성원

: 개발/UX/QA 등 다양한 역할에 열려 있는 멤버

 

이해관계자

: 프로젝트에 직접 참여하진 않지만 피드백과 방향에 큰 영향

 

- 장점/단점

장점

: 요구/우선순위 변화에 빠르게 대응,

  커뮤니케이션 강화, 투명성 향상

 

단점
: 소수 인원 기반이라 대규모 프로젝트에 그대로 적용하기 어려움
  (여러 팀을 묶는 방식이 필요), 팀 협력이 성패를 크게 좌우함


9) 실무적으로 “어떤 조직이 정답인가?”에 대한 결론

조직 구조는 정답이 아니라

프로젝트 조건에 따라 선택/혼합하는 전략이다.

 

전문성 축적·표준화·안정 운영이 중요하면

→ 직능별 조직 성향이 유리하다.

 

고객 접점이 많고 빠른 의사결정이 중요하면

→ 프로젝트별 조직 성향이 유리하다.

 

전문 인력을 여러 프로젝트에 효율적으로 쓰려면

→ 매트릭스 조직이 현실적 대안이다.
    (대신 보고 체계/우선순위 충돌 관리가 필수)

 

요구 변경이 잦고 빠른 피드백 루프가 핵심이면

→ 애자일 조직(작은 팀의 밀집 협력)이 강력하다.

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